Baldur's Gate 3: Solución del rompecabezas del monasterio | Guía legendaria de la sangre de Lathander

 

 

 




2023 09 09 baldurs gate 3 solucion del rompecabezas del monasterio guia legendaria de la sangre de lathander 1
Resumen[Ocultar][Mostrar]
  • Sangre de Lathander | Solución del rompecabezas del monasterio
  • Ubicaciones de armas ceremoniales
  • Encuentra Resuelve la habitación secreta | Sangre de Lathander

Una de las armas más poderosas de Baldur’s Gate 3 se encuentra en el Monasterio Rosymorn , una enorme ruina en Mountain Pass . Esta área está parcialmente ocupada por una peligrosa banda de merodeadores Githyanki, pero tendrás que explorar completamente las áreas de la superficie para resolver el vasto rompecabezas de la Sangre de Lathander . Para desbloquear esta poderosa arma sagrada y abrumar por completo a los no-muertos, necesitarás encontrar cuatro armas ceremoniales, colocarlas con cuidado, luego usar tu nueva llave y llegar al final de una cámara oculta (y atrapada). A continuación te explicaremos cómo resolver cada paso del largo rompecabezas y cómo reclamar tu recompensa legendaria.

 


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El Monasterio es un enorme complejo en ruinas en el mapa de Mountain Pass . Serás dirigido a esta ubicación mientras buscas Githyanki Creche , su base secreta. La base en sí está ubicada bajo tierra, pero a medida que exploras encontrarás rastros de un poderoso artefacto .

Antes de poder desbloquear el artefacto, Blood of Lathander Mace , necesitarás adquirir una clave única. La clave se llama Dawnmaster Crest .

  • Dónde encontrar el Escudo del Maestro del Alba : El escudo está encerrado en una habitación en el piso superior del monasterio. Cerca del punto de ruta, sube por las enredaderas y salta para llegar a los pisos superiores, luego dirígete a una gran sala con cuatro altares y un mural de vidrieras en el centro.

Para desbloquear el Escudo del Maestro del Alba , debemos encontrar cuatro armas ceremoniales y colocarlas en los altares. El Altar de la Gloria ya cuenta con la Espada Ceremonial. Sabrás que has colocado tus armas correctamente cuando se enciendan. Si colocas el arma equivocada, sufrirás daño.

 

  • Soluciones de armas de altar
  • Altar Welkinglory : Espada ceremonial
  • Altar Vasiide : Hacha ceremonial
  • Altar del Stockhold : Maza ceremonial
  • Altar de Semillas : Martillo ceremonial

Cada arma ceremonial se encuentra en un área diferente del monasterio sobre el suelo. Encuentre cada uno en las ubicaciones a continuación.


Ubicaciones de armas ceremoniales

En las ruinas del monasterio se encuentran cuatro armas ceremoniales . Tendrás que explorar completamente el área para conseguir los cuatro. Uno ya está instalado en la sala del altar ceremonial en el piso superior de las ruinas. El resto tendrás que buscarlo y colocarlo en el altar correspondiente. Recetas faciles y rápidas

  • Hacha de batalla ceremonial : Monasterio Rosymorn: en el piso superior del monasterio, llega a la habitación con una gran ventana de vidrio en el piso. Sube por la ventana de la derecha, luego salta sobre el techo caído para llegar a una habitación con una invocación de Guardián de la Fe. Él está guardando el hacha de batalla. Destrúyelo para recoger el hacha.
  • Hacha de batalla ceremonial poco común. 5~14 Daño. Encantamientos de armas +1.
  • Espada larga ceremonial : Monasterio Rosymorn: en el salón ceremonial en el centro del piso superior del monasterio, hay una cámara con cuatro altares y una imagen de vidriera en el piso. En uno de los altares encontrarás esta espada.
  • Espada larga poco común. 5~14 Daño. Encantamientos de armas +1.
  • Maza ceremonial : Monasterio Rosymorn: dentro de la cervecería invadida por Kobolds saqueadores. Uno de los Kobolds lleva este garrote. Alternativamente, excava la tumba en el acantilado más alejado del Monasterio y recoge la Maza Oxidada . Esto también se puede utilizar.
  • Maza poco común. 3~8 Daño. Encantamientos de armas +1.
  • Martillo de guerra ceremonial : Monasterio Rosymorn: en el nido del águila gigante en el techo del monasterio. Tendrás que derrotar a la pareja de Águilas Gigantes para conseguirlo.
  • Martillo de guerra poco común. 5~14 Daño. Encantamientos de armas +1.


Encuentra Resuelve la habitación secreta | Sangre de Lathander

Una vez colocadas las cuatro armas ceremoniales , se abrirá un nicho secreto. Recoge el emblema del Maestro del Alba y luego profundiza en las mazmorras del monasterio. Ingresa a Githyanki Creche y luego viaja a las Cámaras del Inquisidor . En el interior, a la izquierda, encontrarás dos placas. Si llevas el Escudo del Señor del Amanecer contigo , aparecerán dos estatuas.

  • NOTA : La estatua izquierda se atascará cuando intentes girarla. Atácalo con un arma (¡pero no lo destruyas!) para que se mueva nuevamente.
  • Solución al rompecabezas de las Cámaras del Inquisidor :
  • Estatua Norte : Mira hacia el este.
  • Estatua Sur : mira hacia el oeste.

Se abrirá una puerta oculta frente a las estatuas . Si estás luchando contra los Githyanki, puedes utilizar este método para escapar a un lugar seguro y descansar. Entra por la puerta de abajo para llegar a la Cámara Secreta .

  • Cómo resolver la Cámara Secreta : Dentro de la Cámara Secreta, te enfrentarás a un muro de energía. Ataca la «Fuente de energía» que cuelga a la izquierda de la puerta para entrar.
  • Más adelante encontrarás las trampas Dawnbreaker. Estas trampas te harán explotar cuando entres en el cono del sensor. Si te ven, sal corriendo del cono en el modo por turnos.
  • Detrás del primer Dawnbreaker, ingresa al área de la cueva y da la vuelta para destruir la segunda fuente de energía.
  • La tercera fuente de energía está a la derecha de la tercera puerta. Está abajo en la cueva. Dispárale con un ataque a distancia para desbloquearlo.

Finalmente llegarás a una enorme cámara dorada. Interactúa con el panel de escudo y coloca el escudo de Dawnmaster dentro. Esto desbloqueará el artefacto Sangre de Lathander .

  • La sangre de Lathander : Maza legendaria. 5~10 daños. Bendición de Lathander: una vez por descanso prolongado, cuando tus puntos de vida se reducen a 0, ganas de 2 a 12 puntos de vida. Los aliados en un radio de 30 pies también recuperan de 1 a 6 puntos de vida.
  • Luz de Lathander : difunde luz sagrada en un radio de 20 pies. En combate, los demonios y los no-muertos que se encuentran en la luz quedan cegados a menos que superen una tirada de salvación de Constitución.
  • Encantamiento de arma +3.
  • Otorga un hechizo de invocación de rayo de sol de nivel 6 .

La sangre de Lathander es un arma extremadamente poderosa contra los no-muertos, quienes se convierten en una gran amenaza a medida que avanzas en el Acto 2 . Las últimas etapas del Acto 2 te obligan a luchar contra un malvado Nigromante y sus creaciones; cualquier cosa que pueda ahuyentar a los no-muertos o debilitarlos hará que la batalla final sea mucho más fácil de manejar.

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